《黑神话:悟空》第二段实机演示中,黄眉大王的破戒独白应当如何理解
佛门八戒,但是黄眉却要颠覆打破这八戒,慷慨激昂,蛊惑人心!就像蝙蝠侠里的小丑一样,把邪恶稍微推一下,就能把光明骑士变成黑暗骑士!人心最容易收买,打破天命人的信念而已!
DNF“神话达人”,爆出14件神话,他都有什么技巧
谢谢悟空小秘书的邀请!
DNF100级更新以后,最牵动玩家神经的,就是“神话装备”,在开服之前,大家都是非“军神神话耳环”和“大幽魂神话上衣”不要,但是,在经历了近四个月的深渊之旅后,观念慢慢发生转变:“来个一线神话吧、再到来个二线神话也不错、最后到随便来个神话也行啊”!
确实,按照大数据显示,神话装备的平均爆率为0.06%,但并不是说你刷2000次就必得神话!而是平均值,这当中,欧皇玩家2000次可能爆出5个神话,非酋10000次,也有可能0神话,综合在一起,依然是0.06%的平均概率。
经历了四个月的深渊神话洗礼,每一位爆出了神话的玩家,都总结出了一套自己的深渊玄学!一位账号下2个角色,却爆出14件神话的欧皇神话达人玩家,也“开坛讲法”分享个人的神话玄学,快来一起学习,借鉴一下啊!
【1】玄学无用!这位神话达人开门见山,一针见血指出,神话玄学无用,这只是心理暗示。秀儿想说,既然玄学都无用了,你还分享什么个人经验呢?
【2】大号光头,千万别刷小号!据这位玩家分享,他在大号光头的情况下,有4次继续刷小号,结果出了大号所需的大幽魂神话上衣,还出了次元神话耳环;在小号出了神话后,大号是一直黑,不出神话,更别说T0神话了。
【3】频道推荐!神话达人的频道选择分享,“我经常在亡者峡谷66031,如果出了神话,刷了三四天黑了,就换天帷巨兽9009”。
【秀儿小结】
一切经验都是空谈,唯运气是也!不过,秀儿单角色2000把深渊,出了4个神话,对于神话玄学,还是有话要说!
【1】和回归玩家组队刷深渊!
我在单刷了近1000次深渊后,一件神话也不出,于是换了一种思维,组了3个回归玩家,在第3次的时候,爆出了个人的第一件神话装备:逆转反击!而这一个神话的爆出,开启了后续1000次深渊爆3神话的序幕。
【2】团本之后刷深渊,神话爆率高!
在组队爆出了第一件神话后,我再次回到深渊单刷模式!后续爆出的3件神话,“千链战甲、至高之炎、噩梦上衣”,都有一个共同特点,那就是都是在打完普雷团后,不渝之咏兑换了时间引导石,再刷深渊爆出的,或许这只是巧合,但大家可以一试。
【3】每日2+2翻牌,神话多多!
如何评价《黑神话:悟空》13分钟实机演示,有可能成为国产3a大作吗
首先拍脑袋给个分析结论,当然有可能成为国产3A大作,毕竟国内各大游戏公司主要还是网游和手游这种开发周期低可以不断氪金的游戏,下面将逐一进行拆解分析。
- 高成本: 这个在《黑神话: 悟空》算是成立的。首先游戏在人员极其缺少的情况下,从2018年8月立项制作,160多个角色,一个角色要打磨2个月。游戏内场景的打磨虽然部分外包,但是做一个花盆,一座假山价格已经超过一株现实的罗汉松;一座大型建筑物十几万。当前的实机演示视频则是不到30人的团队研发了2年多的产物,可想而知,如果黑悟空秉着这个调性继续打造细磨必定是高成本的持续投入。
- 高体量: 目前仅有的演示视频对于评估是否高体量还难以评判。毕竟一个好的3A大作是需要丰富剧情或者引人入胜的游戏模式等进行支撑。而当前演示更多的是美术的品质以及战斗方面的呈现,在没有完整制作完毕且可以进行体验之前,还不好评估高体量的可确定性。
- 高质量: 实机演示主要就是体现高质量这一环,美术品质是相对出色的,当然这个是放在国产游戏中来。场景中落叶、青苔等植被物清晰可见;地面积水倒影反光,毛发的渲染也自然;云雾也有非常好的流体模拟效果。印象最深的为悟空打斗时掀起的云雾效果。战斗的设计也十分丰富,不同的战斗架势切换获得不同的进攻方式,动作看起来也流畅自然。 悟空还可以使用符合身份的定身术、变身术等,至于后面是否还有更多的设定配合值得期待。
最后说下,有这么一个团队从当前看是十分不计成本投入研发一款动作游戏,我们支持就可以了,有可能最终成品或许低于预期,但是这个一个良好的开端,有这么一款属于国产的大作或许能作为代表,再加上初创团队是前斗战神团队,心中也憋着一口气,用当前的实机演示宣告他们回来了。我在此只能说一声加油,等到游戏发售我必定购买给以支持
今天在B站上刚看的。说实话,一开始我还以为是电影呢,到最后我才知道这是一部游戏。这款游戏的画质是非常不错的,像一些林间小道趋近于真实,人物的细节也很清晰,至于这款游戏的最终好评还是要亲自玩过才能下结论。
说实话个人不喜欢玩这样的游戏,真三国无双我玩两下就玩不下去了。
但悟空的画面,配乐,配音,动作,剧情,关卡设计都是一流的,极具神作潜质,但此类游戏受众多不多是个关键,如果都是试完视频水准,那我敢说三国无双完全比不了。
期待出内测版,虽然我不喜欢玩但评测下还是可以的。
刚看了实机视频,确实很不错。
不过也有一些担心。开发时间还要多久,在疫情期间能够全球推出,又确实足够优秀,应该会很快崛起一家顶级中国原创游戏公司。
如果一切又是炒作,那估计会强烈打击国内原创游戏市场的信心。
国家新发布了鼓励原创科幻电影的文件,意味着国家对文化等软实力的重视,意味着国家对文化的自信,意味着国家已经把文化输出列为了战略性的手段之一,好的游戏当然也是其中的一部分。
这是最好的时代,也是竞争最大的时代,希望这款游戏能成为下一个风口!
黑神话悟空里会有杨戬吗
有,黑神话悟空里面会有杨戬的
《黑神话:悟空》是由游戏科学(Game Science)公司制作的一款动作角色扮演游戏,登陆PC和所有主流主机平台。
该游戏除了重新去塑造一个个大主角外,还运用顶尖的画面、丰富的细节、沉浸的战斗体验、足量的剧情演绎,去还原心中一直存在的东方魔幻世界,谱写充满东方韵味的超级英雄史诗。
如何看待腾讯投资《黑神话:悟空》开发团队「游戏科学」
优秀的主机游戏开发实力团队都是稀缺品,更何况这个团队还和腾讯有渊源。腾讯要继续制霸游戏圈,而这个团队就是重要筹码,因为内容已经是唯一致胜武器了,游戏圈容不下其他花活
神话中黑凤凰叫什么
黑凤凰是我们古代传说的一种神鸟,能驱除一切邪恶的东西,去灾避祸,是正能量的化身,是百鸟之王。
西布耶教授给我们列举了4种类似黑凤凰的黑色凤头鹦鹉,我真的很佩服这位老人的渊博知识,以及对中国文化的了解。
1.红尾黑凤头鹦鹉
2.黄尾黑凤头鹦鹉
3.白尾黑凤头鹦鹉
4.棕榈凤头鹦鹉
凤凰(Chinese phenix/phenix),亦称为朱鸟、丹鸟、火鸟、鹍鸡等,在西方神话里又叫火鸟、不死鸟,形象一般为尾巴比较长的火烈鸟,并周身是火,估计是人们对火烈鸟加以神话加工,演化而来的。神话中说,凤凰每次死后,会周身燃起大火,然后其在烈火中获得重生,并获得较之以前更强大的生命力,称之为“凤凰涅磐”。如此周而复始,凤凰获得了永生,故有“不死鸟”的名称。凤凰和麒麟一样,是雌雄统称,雄为凤,雌为凰,其总称为凤凰。凤凰齐飞,是吉祥和谐的象征。 它跟龙的形象一样,愈往后愈复杂,有了鸿头、麟臀、蛇颈、鱼尾、龙纹、龟躯、燕子的下巴、鸡的嘴。自古以来凤凰就成了中华民族文化中的重要组成部分。
如何评价游戏科学放出的单机游戏《黑神话:悟空》实机演示
游戏画面达到了3A级,人物故事更是中国人耳熟能详的西游记加中国神话。作为一个当年存钱准备买血师的人来说(当然最后看了评价没买),等一款中国人自己的一流单机游戏正的等太久了。如果发售后游戏全程能保证和演示在同一水平,400元以内必买。
有人说和只狼很像。借鉴从来不是错,一个游戏不好玩才是原罪。工作室要抵住压力,就怕画虎不成反类犬,别前期仁王只狼,后期割草无双。
最后查了下游戏科学工作室现在才30多人,要完成游戏团队扩大势在必行。但中国目前在开发大型游戏协作方面经验应该是很不足的,记得有人说过中国为什么开发不出大表哥2这样的游戏,有人说是钱,但也有人说给中国人50亿美元也开发不出这样的游戏。大型3A游戏核心团队加外包几千人同时开发在国外是很常见的,但国内目前还不知道哪家游戏开发协调好这样的开发模式。300人团队因为内耗,产出反而及不上30人团队这样的事也经常发生。量力而行,暂时完成不了40小时高品质流程就先出10个小时流程的高品质游戏,卖便宜点大家一样会买。
从中国电影业可以看出,真正好作品大家自然会支持,希望作品成功,这样才能吸引更多资本和人才投入到这个行业,我们才能有更多自己的游戏玩。
《黑神话·悟空》13分钟的实机演示昨天我看了好几遍,让人直呼过瘾!
从开头的金蝉,针对蝉的尾部光影变化,效果非常之出色,足以说明国人是真的在用心做游戏。碰到精英怪时候的两下翻滚,动作流畅程度完全不输于现在的一些3A游戏大作。
随后,演示的精英怪和boss战,动作将棍棒发挥的淋漓尽致。可惜打击感不足,有些就是空耍棒子。不过瑜不掩瑕,这毕竟是早期的演示效果。日后还有很大的改进空间。
最后,86版西游记的那个bgm更是令人激动不已,热泪盈眶。
总得来说,目前来说游戏真的很出色,难怪连《战神》总监 Cory Barlog 看了《黑神话:悟空》的试玩片都说:AWESOME!
全村最后的希望。说实在的对国产单机游戏几乎绝望了,没想到还存在有梦想的人。从目前放出的演示,如果整个完成度不低于这个水平能冲击3A。剧本能猜到一点,重新解读西游有关,成佛的是齐天大圣吗?希望制作组能走到最后,制作出属于中国人的3A大作,开启新的时代。
惊艳、震撼
好游戏!细节各方面都不错,打击感也可圈可点,变身系统配合大闹天宫剧情非常震撼。
只是希望以后创作者能够更自信些,出一些原创题材,哪怕是西游大背景下的小妖的故事也不是不可以,现在动不动各种西游封神的电影电视动画和游戏,蹭史前老IP的方式希望能改进下,如果不是老同事极力推荐,西游审美疲劳的我就错过这个好游戏了。
说实话这游戏如果换成别的故事,别的角色依然是好游戏,质量在那了,后面就看发布后试玩的整体效果了,现在还只是卖家秀状态,等各大高玩拿到试玩版之后才能真正确定是否是一个完整的、bug少的、剧情节奏合理、关卡设计巧妙、优化完美的真正让国人扬眉吐气的国产好游戏,另外定价要符合国情,不要蹦出个300+400+的把人劝退。